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为探索解决未成年人网络游戏成瘾问题的解决途径,由文化部指导,完美时空、腾迅、盛大、网易、畅游、巨人六家网络游戏骨干企业自主发起了网络游戏未成年人家长监护工程。首批试点启动仪式昨天在北京举行。
今后,未成年人如果沉迷网络游戏,家长可实名举报并叫停其游戏账号。前日,文化部指导下的网络游戏未成年人家长监护工程启动首批试点。
据北京市未成年犯的管教所的统计,在押的少年犯中,暴力性的犯罪占到65.8%。而其中的70%-80%都是直接或间接因为网络游戏走上犯罪的道路。 据2009中国青少年网瘾报告披露,青少年网民中网瘾群体比例为14.1%,人数为2404.2万, 未成年人沉迷网络游戏的问题日益凸显,成为社会关注的焦点。
文化部文化市场司庹祖海副司长强调政府、家长和网络游戏企业要多管齐下:“首先要政府加强监管、文化部作为网络主管部门,一直在加强这方面工作;其次未成年人的监护人也就是家长,要尽到自己作为父母作为监护人的职责,他们有责任来指导自己的子女,约束自己的子女,游戏企业也应当负起自己的责任,履行《消费者权益保护法》和《未成年保护法》作出具体的应对措施。”
北京完美时空网络司董事长池宇峰表达了作为网游企业的责任和义务:“作为网游行业的从业人员,我们有责任有义务去帮补广大的家长解决部分孩子的一些沉迷问题。”
先期试点的六家企业将建立服务页面,提供咨询电话,制定受理程序,为家长或其他监护人对未成年人网络游戏活动的监督管理提供便利。家长可实名举报沉迷网络游戏的未成年人的游戏账号;一经核实,网络游戏企业将依照家长的要求,依法限制或停止对该未成年人提供相关服务;并持续跟踪观察,及时反馈该账号的活动行为,以达到及时制止未成年人的不良游戏行为。
六家网游企业首批试点
文化部有关负责人介绍,网游未成年人家长监护工程是在文化部鼓励和指导下,由北京完美时空、深圳腾讯、上海盛大、广州网易、北京畅游时代、上海巨人等六家网络游戏企业自主发起的行业自律行为。
先期试点的六家企业将建立服务页面,提供咨询电话,制订受理程序,为家长或其他监护人对未成年人网游监管提供便利。家长可实名举报沉迷网络游戏的未成年人的游戏账号;一经核实,网络游戏企业将依照家长的要求,依法限制或停止对该未成年人提供相关服务。
家长举报须提供证明材料
相关网游企业认为,与之前的“网游防沉迷”系统相比,家长监护工程是一项自下而上的工程,可行性较大。这一工程中难度最大的环节是家长举报游戏账号,为了避免对其他正常用户造成不必要的影响,网游企业对家长举报和申诉时的材料提出较高要求。
网游管理办法正在起草
文化部文化市场司有关负责人表示,目前有关部门正在起草《网络游戏管理办法》,将作为部门规章发布,填补之前网游行业没有成形法规的空白。